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Into the Omniverse:開發者如何運用前沿 AI Agent 將創意轉為模擬環境
Into the Omniverse: How Developers Turn Ideas Into Simulations With Frontier AI Agents

blogs.nvidia.com · 2026-10-08
摘要
NVIDIA 展示開發者如何結合前沿 AI 模型與 Omniverse 函式庫,透過自然語言指令建立高擬真度的物理與渲染模擬環境。此技術讓開發者能更高效地建構如倉庫機器人等場景,用於測試行為、調查故障並優化設計,加速從概念到應用的開發流程。
自然語言驅動模擬環境建構
開發者結合前沿 AI 模型與 NVIDIA Omniverse 函式庫,把模擬構想做成實際的應用程式。流程包括組裝資產、連接物理與渲染,以及驗證場景行為是否符合預期。開發者用自然語言指令引導 AI 代理,審查結果並指示修改,再建立用來探索情境、調查故障與優化設計的應用。Omniverse 函式庫提供 GPU 加速的物理、渲染與感測器模擬能力。
倉庫機器人互動模擬
NVIDIA Omniverse 產品經理 Frank DeLise 用 GPT-6 Astra,把 SimReady 倉庫與人形機器人變成互動式模擬器,支援第一人稱與第三人稱視角。DeLise 指示 Astra 連接物理(ovphysx)、場景更新(ovstage)、渲染(ovrtx)及使用者介面(ovui)等函式庫,並用 SimReady(simready-foundation)建立實體場景。Astra 接著生成動畫與應用程式碼,整合上述功能,讓開發者在自動化倉庫任務之前,能先評估工作的執行方式與行為表現。
自動駕駛測試工作流
NVIDIA 模擬技術團隊經理 Doyub Kim 要求 Astra 以舊金山市場街為基礎,建立可重複使用的「Zero to Alpamayo」模擬環境。Kim 指示 Astra 規劃工作流,依序連接資產創建、交通、Omniverse RTX 感測器模擬及 Alpamayo 駕駛模組,並檢查每個整合步驟。這個原型成為測試場,用來比較模型,並追蹤場景或感測器的變更對下游駕駛行為的影響。此外,另有一項 Cosmos3-Nano 實驗改變錄製模擬影片中的天氣與光照,讓 Kim 能比較駕駛模型在不同條件下面對相同情境的反應。
數位分身感測器驗證
NVIDIA 從事 RTX 感測器驗證工作的 Ashley Reid 使用 Astra 與 Claude Fable 5 代理,比較 ovrtx 相機與原始 LiDAR 輸出和錄製數據之間的差異。Reid 指導迭代式工作流,由代理測量差異、創建或修改 OpenUSD 場景,並檢查結果。約三天內,代理解決了缺失物件、幾何結構與材質問題,接受標準取決於相機與 LiDAR 指標。開發者可以用測量出的不一致來指導場景創建與改進。
機器人技能與拆解測試
NVIDIA Omniverse 工程與產品主管 Tae Kim 利用運動影片與自然語言指令,指導 Astra 建立「Robo Olympics」,測試 Unitree G1 人形機器人的體育動作。Astra 建構控制器,並透過物理試驗進行優化;行為以 Newton Physics Engine 模擬,計算由 NVIDIA Warp 框架加速,場景則由 ovrtx 渲染。實驗中,機器人在 100 次模擬試驗裡有 64 次成功跨越單一欄杆,Kim 根據這項回饋改進機器人的時序與控制。
同時,NVIDIA OpenUSD 資深產品經理 Jens Jebens 指導 Astra 在 PTC Onshape 中建模汽車懸掛系統,並在 NVIDIA Isaac Sim 中配置。Jebens 與 Astra 探索由模擬提供依據的機器人電腦輔助設計與工具修訂,代理測量可用空間,並設計機器人可用來觸及懸掛螺栓的扳手。Jebens 表示,模擬中成功移除了懸掛組件,把設計與工具決策連接到拆解結果,為機器人政策訓練提供起點。
國際太空站與數位房間重建
NVIDIA 工程總監 Nic Johns 提示 Astra,將 NASA 資產組裝成帶有遙測數據的 OpenUSD 國際太空站模型。Johns 用單一提示建立應用,再用後續提示把場景切換到地球日照面,顯示行星。該工作流使用 Blender 準備資產,並透過 Omniverse 函式庫進行渲染(ovrtx)、場景運行(ovstage)及串流(ovstream),把 3D 模型與營運數據帶進瀏覽器。
Isaac 工程應用團隊的 Chirag Majithia 則指導 Astra,將立體相機捕捉的內容轉為可編輯的 OpenUSD 工作室。工作流結合 PyCuSFM、FoundationStereo 與 nvblox 進行重建,並由用戶審查來指導物件選擇與放置。Astra 組裝生成的資產與 Blender 製作的資產,並使用 USD Content Agents 配置物件互動。Isaac Sim 測試則指導門與抽屜的碰撞與接觸修訂,把捕捉到的幾何結構連接到互動測試,方便檢查物件行為。
●開發者:可關注 NVIDIA Omniverse 與 AI Agent 整合的開發範式,提升模擬環境建構效率
●投資人:關注 NVIDIA 在工業模擬與 AI 應用生態系的佈局
●一般用戶:暫無直接影響
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