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微軟開源 TRELLIS.2:一張照片 3 秒生出高品質 3D 模型,完整 PBR 材質直接匯入 Unity、Blender
微軟開源 TRELLIS.2:一張照片 3 秒生出高品質 3D 模型,完整 PBR 材質直接匯入 Unity、Blender

電腦王阿達 · 2026-07-31
摘要
微軟亞洲研究院開源 TRELLIS.2,利用新創的 O-Voxel 技術解決傳統 3D 生成模型在開放表面與透明材質上的結構失真問題。該模型能從單張照片在 3 秒內生成具備完整 PBR 材質的高品質 3D 模型,並支援直接匯入 Unity 與 Blender 等主流工具。
現有的 3D 生成模型長期存在細節模糊與結構失真的問題,尤其在處理開放表面(如衣服、樹葉)或透明材質(如玻璃、塑膠)時會嚴重失效。微軟亞洲研究院在官方文章中指出,傳統方法依賴「等值面場」來描述立體形狀,這套做法的致命缺陷在於只認得封閉結構,一旦遇到開放表面或內部空間就無法處理,導致輸入「透明玻璃瓶」時,AI 輸出的結果變成實心泥疙瘩,樹葉被強制變成雙層厚片,杯子也無法真正中空。
為解決上述問題,微軟亞洲研究院開源了 TRELLIS.2,其核心突破在於發明了一種名為 O-Voxel 的全新 3D 表達方式。這種新技術克服了傳統等值面場的局限,能夠正確處理開放表面與透明材質的結構,讓模型不再將玻璃瓶變成實心物體,也不再將樹葉強制變厚。
在效能與應用層面,TRELLIS.2 能從單張照片在 3 秒內生成具備完整 PBR 材質的高品質 3D 模型。該模型支援直接匯入 Unity 與 Blender 等主流工具,無需額外轉換步驟,直接解決了傳統模型在開放表面與透明材質上的結構失真困境。
●開發者:可免費使用 TRELLIS.2 開源模型加速 3D 資產生成流程
●投資人:關注微軟在生成式 AI 與 3D 內容創作領域的技術佈局
●一般用戶:未來 3D 內容創作門檻將大幅降低
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