研究突破
Google Gemini 4 agents 無人干預擊敗 Minecraft 終界龍
Google Gemini 4 agents just beat Minecraft with no human intervention

www.engadget.com · 2026-10-19
摘要
Google 的 Gemini 4 Argon agents 在完全沒有人類介入的情況下,成功擊敗了 Minecraft 的終界龍。這些 AI 代理透過分享策略、威脅與錯誤經驗,展現了高度的自主協作與學習能力。這標誌著多代理系統在複雜遊戲環境中自主解決問題能力的重大進展。
Google Deepmind 研究人員在最新論文中披露,四個 Gemini 4 Argon 代理在完全沒有人類介入的情況下,成功擊敗了 Minecraft 的終界龍。實驗環境設定為沙盒化、隨機生成的生存世界,代理透過開源的 Mineflayer 函式庫控制角色,並利用遊戲內聊天與共享記憶體協調。團隊未分配特定角色、策略或遊戲專屬工具,代理自主決定分工,包括互相警告威脅、分享經驗、提供座標及從死者身上回收物品。
代理在過程中自然形成分工:「janesick」負責製作工具,「gyldenia」收集食物與物資,「auratian」點亮關鍵傳送門,「bulicame」則建造終界人避難所並擊出最後一擊。整個過程耗時 27.23 小時,大部分時間用於對抗終界龍。期間代理撰寫並執行 2,783 個程式,交換 229 則訊息,並經歷 605 次死亡。
為確保公正性,第五個名為「the Observer」的代理作為獨立見證者監控會話並發布即時與總結報告。技術成本方面,代理使用 13.5 億個輸入 token。依 Gemini 列表價格計算,最終成本為 810 美元;若按標準價格計算則為 1,620 美元。
研究團隊指出,據其所知,這是首次使用標準 Mineflayer 函式庫,且無需預先偵測種子或人類編寫的遊戲專屬工具,實現 Minecraft 的端到端自主完成。
●開發者:可關注多代理協作與自主學習技術
●投資人:AI 代理自動化潛力值得留意
●一般用戶:AI 自主執行複雜任務的能力持續提升
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