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Practice Makes Precise: NVIDIA 與合作夥伴在 CoRL 展示機器人如何在模擬中練習精細操作

Practice Makes Precise: At CoRL, NVIDIA and Partners Reveal How Robots Rehearse Delicate Work in Simulation

Practice Makes Precise: NVIDIA 與合作夥伴在 CoRL 展示機器人如何在模擬中練習精細操作

blogs.nvidia.com2026-11-09

摘要

NVIDIA 在奧斯汀舉行的機器人學習會議 (CoRL) 上,展示其開放式機器人技術,重點從機器人移動轉向需要精細觸覺的操作任務,如組裝小零件。其中兩篇論文入圍最佳論文獎,包括提出 3D 資產數位生成管線的 GRAIL,以及能將視覺運動上下文擴展三個數量級且不增加推理延遲的 RoboTTT。

機器人學習重心轉向精細操作

在德州奧斯汀舉行的機器人學習會議(CoRL)上,NVIDIA 展示了開放式機器人技術的最新進展。這次的重點,已從傳統的機器人移動能力,轉向需要精細觸覺的操作任務,例如對齊齒輪、連接電纜、組裝微小零件。同時,「代理機器人技術」(agentic robotics)也成為新興範式,做法是整合前沿代理,為實體機器人系統生成可解釋的程式碼。NVIDIA 在會上推出多項新技術,包括世界動作模型、模擬工具、基準測試及代理工作流程。

兩篇論文入圍最佳論文獎

在數千份投稿中,NVIDIA 有兩篇論文進入 CoRL 最佳論文獎的六強名單。其中一篇是 GRAIL(Generating Humanoid Loco-Manipulation from World Models),研究提出一套供機器人學習使用的 3D 資產數位生成管線,以及可直接用於模擬器的場景。另一篇是 RoboTTT: Context Scaling for Robot Policies,提出一種機器人模型與訓練配方,能在不增加推理延遲的情況下,把視覺運動上下文擴展到比現有最先進政策高出三個數量級。這些成果希望幫助研究人員在複雜任務中訓練機器人、評估機器人在不同條件下的表現,並利用失敗經驗引導後續學習,進而建立從實驗室演示走向工業部署所需的精確度、適應性與自主性。

GR00T 2 世界動作模型展現高自主性

NVIDIA 在 CoRL 上介紹了 GR00T 2,這是一個建立在 NVIDIA Cosmos 之上的開放式前沿世界動作模型。模型以多樣的機器人與人類資料訓練,其中包括 100,000 小時的 NVIDIA 開源人類第一人稱視角資料,讓機器人學習靈巧的操作技能。GR00T 2 有幾項關鍵特性:在沒有特定任務演示的情況下,50 項評估任務中有 40 項至少完成一次;它能從人類演示中學習,並把技能轉移到不同的機器人本體,不需要針對該機器人另做演示;每項任務只用一次演示時,50 項任務的平均成功率為 71%,用五次演示則提高到 95%。此外,AI 代理可透過它的應用程式介面(API)及支援工具,依序執行技能,並從錯誤中恢復。

目前,GR00T 2 在 RoboCasa365、RoboLab、RoboDojo 及 MolmoSpaces 等基準測試中,於所有視覺語言動作與世界動作模型類別都排進前三,並拿下多個排行榜冠軍。Nexuni 正在測試該模型用於機器人洗衣處理;Foxconn 將它用在伺服器製造的工廠自動化;Siemens 正在評估它在工業用例中的表現。MicroAGI 則使用經強化學習後訓練的 GR00T 2,搭配 YAM 機器人手臂執行乙太網路電纜交換,其代理機器人技術利用 Isaac Lab 3.0 和 Newton 自動建立並校準模擬環境。

模擬環境與物理引擎的協同進化

訓練有能力的機器人,需要多樣化的資料。NVIDIA 推出新的開放式 Video to Data 工作流程,可把人類影片轉成模擬機器人演示,並邀請研究人員一起改進。同時,NVIDIA EgoHand 開放式模型利用 Noitom Robotics 的資料重建 3D 手部動作,發布兩週內在 Hugging Face 的下載次數已超過 40,000 次。

在模擬方面,NVIDIA Isaac Lab 3.0 是開源機器人學習框架的最新版本,研究人員可以用代理快速設置訓練環境,在 NVIDIA PhysX 與 Newton 物理求解器之間切換,並使用新的強化學習後訓練函式庫。Isaac Lab 與 Newton 開源物理引擎緊密整合後,可以模擬電纜和布料等可變形物體,也能模擬具有多個交互關節的機器人手部等複雜連桿系統。在視覺靈巧操作基準測試中,Isaac Lab 3.0 搭配 Newton 的訓練吞吐量,最高是 Isaac Lab 2.3 搭配 PhysX 的 2.5 倍。

Skild AI 宣布推出建立在 Newton 上的 STEEL 剛體物理求解器,用來加速使用 Isaac Lab 的機器人訓練。Flexion 展示如何用 Isaac Lab 和 Newton 訓練結合推理與全身操作的 Reflect 機器人智慧模型。FieldAI 使用 Newton、Isaac Lab,以及建立在 NVIDIA Omniverse 函式庫上的 Isaac Sim,在無結構的真實環境中訓練並驗證機器人政策。Dyna Robotics 將示範如何在 Isaac Lab 中進行平行模擬,訓練其半人形 Taku 機器人在倉庫、酒店和餐飲服務場景中的全身控制器。Walden Robotics 利用 Isaac Sim 的 photorealistic 渲染,在虛擬環境中訓練並評估其通用機器人;Dexmate 則探索如何用編碼代理在 Isaac Sim 中預演並優化操作策略,再交給 Vega 機器人執行。

AlphaNIST 與高效訓練方法

AlphaNIST 在 Isaac Lab 中建構,展示了高效率的練習如何轉為精確度。單一政策學會了 NIST 組裝任務板上的全部 20 項任務,只靠「成功或失敗」的訊號,就能操作毫米級零件。其訓練成功率超過 98%,相較於每項任務各用一個政策(81%),GPU 時間約少 39 倍。背後是華盛頓大學與 NVIDIA 的 Success-Guided Sampling(SGS)方法,它把練習集中在政策成功率約一半的任務上,讓訓練對準仍在學習的技能,使機器人訓練能擴展到超過一百萬個平行環境。德克薩斯大學奧斯汀分校計算學院與 Texas Robotics 則用 Isaac Sim 和 Isaac Lab 在模擬中訓練機器人技能,讓學生在實體硬體到位前就能開始開發。

工業基準測試與代理工作流程

為了評估機器人在不同條件下是否可靠,NVIDIA 推出開源框架 Isaac Lab-Arena,用於擴大政策評估。其最新的 0.4 版開發者預覽版在 CoRL 上亮相,開發者可以撰寫多樣且可重複的評估,並平行執行數千種變體。DexBench 由 RLWRLD 與 NVIDIA 合作開發,利用 Isaac Lab-Arena 把靈巧度評估從桌面擴展到真實工作流程,涵蓋零售、物流、製造和接待業的四個場景,共 15 項任務。Genesis AI、mimic robotics 等合作夥伴正透過早期取用評估 DexBench;該基準可在 Manifold 平台上運行,不需設置,並提供免費額度。

VABAR(Variational Automation Benchmark for Agentic Robotics)由加州大學柏克萊分校與 NVIDIA 開發,評估機器人在六項工業任務中的表現,每項任務都有標準化變異、難度層級和成功指標。在代理機器人技術方面,UC Berkeley 推出 Graph-as-Policy(GaP)框架,用代理把個別技能串成機器人程式,並利用 NVIDIA Isaac 開放模擬技術測試及改進這些程式。Ambi Robotics、Bosch Research 和 Siemens 都在探索 GaP 的代理機器人工作流程,以因應多樣的工業場景。NVIDIA 正與 Ambi Robotics、Bosch Research、Dexmate、Dyna Robotics、FieldAI、Flexion、Noitom Robotics、Siemens、Skild AI、RLWRLD、UC Berkeley、Walden Robotics 及華盛頓大學等合作夥伴合作,把這些進展帶給更廣泛的機器人社群。

●開發者:可關注 NVIDIA 開放的機器人模擬工具與世界動作模型 (world action models)

●投資人:具身智慧與機器人模擬領域的技術進展值得留意

●一般用戶:目前主要影響研發端,尚未直接影響消費市場

重要性評分

67/100

🟠 值得關注

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原文出處
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